Stuff

Artikel i R&D Management (2026):

The Ambidextrous Work of Video Game Development

Hur skapas innovation när kreativ frihet och marknadens krav krockar? I vår artikel i ansedda tidskriften R&D Management fördjupar vi förståelsen av Paradoxsamhället genom att följa spelutvecklares vardag – där passion, lekfullhet och personliga visioner samexisterar med kommersiella realiteter och publikens förväntningar. Studien visar hur motsägelsefulla krav inte bara hanteras, utan aktivt används som en kreativ kraft. Resultatet är en ny blick på hur människor navigerar samtidens paradoxer och förvandlar spänning till innovation, relevans och mening.

Podd på svenska
Pod in english

Skapad i Notebook LM